Quando o Pokémon entra em uma batalha, ele intimida os Pokémon adversários e faz com que se acovardem, diminuindo suas estatísticas de ataque.
Quando o Pokémon nocauteia um alvo, ele mostra moxie, o que aumenta sua estatística de Ataque.
O Pokémon pode curar suas próprias condições de status ao perder sua pele.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. Observação: formatado como Blackbelt na Geração II.
Evita um nocaute de um só golpe.