As condições de status do Pokémon são curadas quando ele é trocado.
Se for atingido por um movimento do tipo elétrico, o Pokémon terá seu HP restaurado em vez de sofrer dano.
Melhora os movimentos de soco.
Evita um nocaute de um só golpe.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Ground.