Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #6th – Unova Champions League #5 / POKÉMON CHAMPIONS — tuna97

#6th – Unova Champions League #5 / POKÉMON CHAMPIONS — tuna97

Duplas
Charizard Mega Y

Charizard Mega Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drought (Solar Power)
Movimentos
Protect
Solar Beam
Heat Wave
Weather Ball
Garchomp

Garchomp

DragonGround
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Rock Slide
Earthquake
Protect
Scale Shot
Incineroar

Incineroar

FireDark
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Fake Out
Parting Shot
Flare Blitz
Darkest Lariat
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Encore
Tailwind
Protect
Moonblast
Floette Mega

Floette Mega

Fairy
FloettiteFloettite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Fairy Aura (Flower Veil)
Movimentos
Dazzling Gleam
Protect
Moonblast
Light of Ruin
Tyranitar

Tyranitar

RockDark
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Protect
Ice Punch
Rock Slide
Knock Off

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega Y
Charizard Mega Y
Incineroar
Incineroar
Backline
Dupla de retaguarda
Garchomp
Garchomp
Whimsicott
Whimsicott
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Floette Mega
Floette Mega
Tyranitar
Tyranitar
OfensivaBom
98/100
DefesaBom
86/100
VelocidadeBom
80/100
SinergiaOK
62/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.