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#12th – Sketch Academy Champions Regulation M-A Tournament — Qweezy

Duplas
Beedrill Mega

Beedrill Mega

BugPoison
BeedrilliteBeedrillite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Swarm)
Movimentos
U-turn
Poison Jab
Drill Run
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Fake Out
Flare Blitz
Parting Shot
Throat Chop
Samurott-Hisui

Samurott-Hisui

WaterDark
Scope LensScope Lens
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Detect
Night Slash
Aqua Cutter
Sacred Sword
Tsareena

Tsareena

Grass
LeftoversLeftovers
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Queenly Majesty
Movimentos
Taunt
Low Kick
Trop Kick
Triple Axel
Aerodactyl Mega

Aerodactyl Mega

RockFlying
AerodactyliteAerodactylite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Tough Claws (Unnerve)
Movimentos
Rock Slide
Tailwind
Dual Wingbeat
Protect
Raichu

Raichu

Electric
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Lightning Rod
Movimentos
Fake Out
Volt Switch
Thunderbolt
Helping Hand

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Aerodactyl Mega
Aerodactyl Mega
Incineroar
Incineroar
Backline
Dupla de retaguarda
Raichu
Raichu
Samurott-Hisui
Samurott-Hisui
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Beedrill Mega
Beedrill Mega
Tsareena
Tsareena
OfensivaBom
82/100
DefesaOK
44/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.