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#6th – Countered NON Mega Popup | FREE SHINIES — Benjybeans

Duplas
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Stamina
Movimentos
Dragon Pulse
Flash Cannon
Electro Shot
Draco Meteor
Hatterene

Hatterene

PsychicFairy
Lum BerryLum Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Magic Bounce
Movimentos
Trick Room
Shadow Ball
Dark Pulse
Healing Wish
Crabominable

Crabominable

FightingIce
LeftoversLeftovers
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Hyper Cutter
Movimentos
Drain Punch
Liquidation
Protect
Ice Hammer
Slowking-Galar

Slowking-Galar

PoisonPsychic
White HerbWhite Herb
·Relaxed
EVs: 32 HP / 10 Def / 24 SpD
Habilidade:Regenerator
Movimentos
Thunder Punch
Chilling Water
Rain Dance
Poison Jab
Rampardos

Rampardos

Rock
Focus SashFocus Sash
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Sheer Force
Movimentos
Blizzard
Rock Slide
Protect
Head Smash
Skeledirge

Skeledirge

FireGhost
Quick ClawQuick Claw
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Unaware
Movimentos
Shadow Ball
Flamethrower
Torch Song
Bite

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Hatterene
Hatterene
Skeledirge
Skeledirge
Backline
Dupla de retaguarda
Archaludon
Archaludon
Slowking-Galar
Slowking-Galar
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Crabominable
Crabominable
Rampardos
Rampardos
OfensivaBom
92/100
DefesaBom
70/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaOK
68/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.