O MetaVGC é um site de referência independente sobre Pokémon VGC. Nesta página explicamos quem mantém o projeto, que experiência e especialidade sustentam o conteúdo, e como obtemos e apresentamos informação competitiva.
Quem está por trás do MetaVGC
Lucas Delmondes — engenheiro de software, no Brasil — é o fundador, desenvolvedor principal e mantenedor do MetaVGC. É dono do produto, escreve o código e mantém integrações e fluxos de dados atualizados. Também joga Pokémon VGC ativamente e usa as mesmas ferramentas e bases públicas ligadas neste site ao treinar e acompanhar o metajogo.
Experiência, especialidade, autoridade e confiança
A experiência combina desenvolvimento de software profissional com acompanhamento constante do cenário VGC: formatos oficiais, resultados de torneios, tendências de uso e ideias de times da comunidade. A especialidade está em construir ferramentas claras e confiáveis que agregam e exibem essa informação — não em emitir decisões oficiais de Pokémon, que cabem sempre à The Pokémon Company e à equipe de torneios.
A autoridade dos números e times exibidos vem da atribuição transparente a fontes consolidadas (listadas abaixo). O MetaVGC não inventa estatísticas de uso; organiza e destaca dados dessas referências. Confiança significa citar fontes, ler relatórios de erro e feedback, e manter decisões editoriais independentes de gorjetas opcionais ou publicidade.
O que estamos construindo
Estatísticas e times apresentados de forma clara, sugestões alinhadas ao que jogadores e eventos realmente usam, e ferramentas que não atrapalham enquanto você teoriza ou se prepara para o próximo campeonato.
Nossas fontes
Combinamos e exibimos dados de fontes confiáveis da comunidade e do cenário competitivo, incluindo:
VGCPastes — Pastes e builds compartilhados pela comunidade VGC. Visitar site
Limitless — Resultados de torneios, classificações e cobertura de eventos competitivos. Visitar site
Smogon — Estatísticas de uso por formato, movesets e tendências do metajogo. Visitar site
Contato e suporte
Dúvidas, feedback ou bug? Envie um e-mail ou entre no Discord — lemos tudo e fazemos o possível para ajudar.